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Globals

Last-modified: 2016-06-03 (金) 16:56:58

Globals / グローバル変数

RootもしくはKomponentの最上階に設定可能
Rootに設定した変数はKomponentには反映されず
Komponentに配置した変数は、そのKompornent内でのみ有効になる。

任意の変数名、以下の変数タイプを指定し、数値などの設定を行う。

  • On/Off Switch
     スイッチの切り替えはタッチアクションのトグルスイッチで可能。
     スイッチがONのときは1、OFFなら0が出力される。
     アニメーションのトリガーなど、さまざまに使える。
  • Color
     色。アイテムの色を統一したいときなど、複数アイテムを一括で変更できるので便利。
  • Number
     数値。-9999~99999まで?の任意値を設定し、スライドバーで変更できる。サイズ?
  • Font
     フォント。
  • Text
     文字列。任意の文字列を変数に格納。
  • BitMap
     画像ファイル。
  • Anchor Mode
     アンカー(アイテムの固定基準位置)
  • List
     リスト。On/Offスイッチのようにトグルスイッチで利用できる。
     On/Offスイッチが→0→1→0のトグル固定なのに対し
     リストでは0→1→2→0(逆順も可)というトグルや
     特定数値固定の出力、関数や文字列の出力が可能。