Globals の変更点

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Globals / グローバル変数

RootもしくはKomponentの最上階に設定可能
Rootに設定した変数はKomponentには反映されず
Komponentに配置した変数は、そのKompornent内でのみ有効になる。

#Contents
任意の変数名、以下の変数タイプを指定し、数値などの設定を行う。

-On/Off Switch
 スイッチの切り替えはタッチアクションのトグルスイッチで可能。
 スイッチがONのときは1、OFFなら0が出力される。
 アニメーションのトリガーなど、さまざまに使える。
-Color
 色。アイテムの色を統一したいときなど、複数アイテムを一括で変更できるので便利。
-Number
 数値。-9999~99999まで?の任意値を設定し、スライドバーで変更できる。サイズ?
-Font
 フォント。
-Text
 文字列。任意の文字列を変数に格納。
-BitMap
 画像ファイル。
-Anchor Mode
 アンカー(アイテムの固定基準位置)
-List
 リスト。On/Offスイッチ同様に、タッチアクションのトグルスイッチで利用できる。
 On/Offスイチが→0→1→0のトグル固定なのに対し
 リストでは0→1→2→0(逆順も可)というトグルや、特定数値固定の出力が可能。
 リスト。On/Offスイッチのようにトグルスイッチで利用できる。
 On/Offスイッチが→0→1→0のトグル固定なのに対し
 リストでは0→1→2→0(逆順も可)というトグルや
 特定数値固定の出力、関数や文字列の出力が可能。